暴雪确认《魔兽世界:无限》将在同一规则集内打破传统服务器壁垒,让不同服务器的玩家共同游玩。不过PvE、PvP与角色扮演规则集上线时仍会彼此隔离,经济、交易和组队环境不会直接互通。
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开发团队曾讨论让PvE与PvP玩家共同参与副本,也考虑过联通拍卖行。由于PvE环境更容易获得部分物资,团队最终决定在上线阶段保留不同规则集的特色及各自的经济生态。
规则集隔离并非永久限制,相关技术已经预留调整空间。如果某类规则集日后因人口减少而难以维持,联通拍卖行或允许玩家跨规则集组队挑战副本,都可能成为最后的应对手段。
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团队还在继续调整分层技术,重点处理玩家跨区域时突然消失以及大规模战斗遭到拆分的问题,并研究自动识别PvP战斗、临时扩展服务器容量的办法。游戏正式上线后,玩家加入队伍也不会立即刷新世界,系统将弹出提示,由玩家自行选择切换时间。
此外,团队讨论过容纳80至120人的大型队伍或“超级团队”,但目前尚未正式公布。规则集隔离与分层方案将直接影响社群规模、物价体系、大型野外冲突以及朋友之间的组队便利性。
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